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竞技场最新版本地图介绍

1.5:

    本地图为多人协作对抗型地图,地图内容如下:


    一、简介:为了配合奥运会-_-,特意制作了一款对抗型地图,希望大家喜欢。

        游戏中玩家人数为1-8人,建议玩家人数为2-8人。玩家需要协作配合,通过比赛击败对方所有选手取得胜利。

        欢迎玩家登录www.cpucwp.com.cn查看更新信息和下载最新地图、发信至cpucwp@163.com提出意见或加入QQ群(56043158)、飞信群(3385489)参与讨论。


    二、基本参数:

        1、玩家所有建造单位、购买和合成物品的间隔时间均为3秒。

        2、游戏中玩家的召唤兵种和英雄(基础)自身的生命回复率均为10,魔法回复率均为1.00;怪物的建筑物、兵种和英雄(基础)自身的生命回复率均为5,魔法回复率均为1.00。

        3、使用的货币有金子和木头。游戏开始时给予每个玩家金子2000和木头2个。金子还可由击败对方选手、采矿、杀死怪物、MF和运输货物取得;木头可由杀死一定数量的怪物取得,也可从MF中获得。

        4、所有光环的影响范围均为600。

        5、近战单位都可攻击空中目标。

        6、说明一下,下述“攻击时间间隔”的意思是两次攻击间隔的时间(单位为秒),越小越好:“攻击速度”就是攻击时的频率,数值越大越好。二者的意思相同。


    三、英雄参数:

        1、英雄最高等级50级。

        2、英雄的力量每+1,生命值+30,力量型英雄攻击力+1,生命值恢复+0.10;敏捷每+1,敏捷型英雄攻击力+1,攻击速度+0.02,移动速度+0.20,每5点敏捷+1点防御力;智力每+1,智力型英雄攻击力+1,魔法值+15,魔法值恢复+0.05。

        3、所有远程攻击英雄的射程均为600。

        4、杀死对方一个英雄固定获得1000+金子。


    四、比赛方式:

        1、KOF赛制:类似于格斗游戏KOF多人对战的比赛方式。由每一方出一名英雄进行比赛,胜者可继续比赛,败者不能继续比赛,由败方出下一名英雄进行比赛。所有英雄都失败的一方失败,另一方胜利。

        2、团体PK赛制:由两方所有英雄参加,双方进行混战。所有英雄都失败的一方失败,另一方胜利。比赛采取7场4胜制。

        3、游戏开始时由红色和橙色玩家分别选择赛制,选择相同的赛制即确定为比赛赛制,选择不同的话随机确定赛制。

        4、出场顺序按玩家的排列顺序确定。

        5、KOF赛制每场比赛的时间为2分钟,团体PK赛制每场比赛的时间为5分钟。时间到了双方英雄均未死亡或全部死亡的话,KOF赛制按双方英雄的现有生命值占最大生命值的百分比判断胜负,团体PK赛制按双方英雄现有生命值占最大生命值的百分比的平均值判断胜负,百分比或百分比的平均值相等的话则随机确定胜负。

        6、游戏过程中若一方玩家全部退出了游戏,则另一方获胜。若一方的某一个玩家退出了游戏,在比赛过程中退出的话,KOF赛制中则另一方玩家获胜,团体PK赛制中比赛继续进行;在非比赛时间退出的话,KOF赛制中会自动指定退出方的下一个玩家进行比赛,团体PK赛制不受影响。退出玩家的金子和木头会分配给没有退出游戏的第一个玩家,英雄身上的物品会掉落在安全区内。

        7、第一场比赛开始前有1分钟的准备时间;每场比赛之间有10分钟的休息时间。

        8、奖励:KOF赛制的胜方可得金子10000和木头2个,败方可得金子5000和木头1个;团体PK赛制的胜方每个玩家可得金子5000和木头1个,败方每个玩家可得金子2500。

        9、未参加比赛或已失败不能继续参加比赛的玩家,可以通过进入训练场杀怪、MF和运输货物获得金子和木头,并通过按下键盘上F11键给参加比赛的玩家金子和木头的方式进行支援,也可以直接给装备。按F11给金子或木头时,直接点击给1点,按住Ctrl键点击则给1000点。


    五、玩家内容:

        1、英雄:选择好赛制后,玩家通过控制小精灵进入选择区域来选择英雄(60秒时间,鼠标单击英雄可显示技能说明),可选择的英雄包括(下述技能中被动技能的热键是学习技能时用的热键):

           (1)、圣骑士:近战攻击,技能为:

                  a、神圣之光:给自己和同伴恢复生命值或对怪物造成相当于恢复生命值一半的伤害。每升一级增加治疗生命值800点、魔法消耗50点,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、神圣护甲:使自己在一段时间内无敌。每升一级增加持续时间5秒、魔法消耗50点,施放间隔时间始终为60秒。热键X。

                  c、生命汲取:汲取敌人的生命值并转换为自己的生命值。每升一级增加每秒汲取生命值250点、魔法消耗50点,汲取持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为30秒。热键C。

                  d、专注光环:增加自己和周围同伴的防御力。每升一级增加10点防御力。热键V。

                  e、天神下凡:激活了该技能以后能提高护甲、生命值和攻击力并对魔法免疫。每升一级增加50点攻击力、10点防御力、500点生命值、魔法消耗100点,施放间隔时间始终为120秒。热键B。

           (2)、牛头人酋长:近战攻击,技能为:

                  a、震荡波:能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方单位造成一定的伤害。每升一级增加300点伤害和魔法消耗50点,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、雷霆一击:重击地面,对周围的单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。每升一级增加300点伤害和魔法消耗50点、减慢7%攻击速度和7%移动速度,影响范围始终为300,持续时间始终为3秒,施放间隔时间始终为10秒。热键X。

                  c、恐怖嚎叫:发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力。每升一级减少敌人伤害7%,持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为20秒,魔法消耗始终为100点。热键C。

                  d、耐久光环:能增加周围单位的移动速度和攻击速度。每升一级增加5%攻击速度和5%移动速度。热键V。

                  e、重生:可以使英雄自动复活。初始间隔时间100秒,每升一级减少10秒。热键B。

           (3)、熊猫酒仙:远程攻击,技能为:

                  a、火焰呼吸:对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,如果对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成伤害。每升一级增加300点最初伤害、每秒10点持续伤害、魔法消耗50点,火焰持续时间始终为5秒,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、醉酒云雾:使敌方单位被酒精溅湿,造成其移动速度减慢,并使其攻击容易落空。当单位被施以醉酒云雾后再被火焰呼吸击中,酒精会被点燃并对敌方单位造成持续伤害。每升一级增加敌方单位失误率7%、降低移动速度7%、魔法消耗60点,持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为20秒。热键X。

                  c、醉拳:有几率躲避攻击,并有10%几率造成多倍伤害。每升一级增加躲避几率5%、0.5倍伤害。热键C。

                  d、召唤巨虾:召唤出巨虾攻击敌人。每升一级增加魔法消耗80点,巨虾数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),巨虾持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。巨虾为近战普通攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,具有“分裂”技能(20%溅射伤害),初始生命值1500、初始攻击力为105-150、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级巨虾,每次升级增加生命值1500点、攻击力150点、防御力15点。热键V。

                  e、火土风暴:熊猫酒仙分身成3元素形体,制造出3个特殊的战士。他们中任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就会再生。热键B。每升一级增加魔法消耗100点,分身持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为150秒。分身的初始生命值2000、初始攻击力为202-220、初始防御力为20;每次升级增加生命值2000点、攻击力202-220点、防御力20点。热键B。

           (4)、火焰巨魔:远程攻击,技能为:

                  a、灵魂燃烧:用火焰包围敌人,让其在一段时间之内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其攻击力。热键Z。每升一级增加每秒伤害50点、降低攻击力8%、魔法消耗50点,持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为30秒。

                  b、召唤炎魔:召唤出一个炎魔,在炎魔攻击的时候,它能吸收目标的生命,并将其转换成自己的能量,最终裂变成两个炎魔。每升一级增加魔法消耗80点,炎魔数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),炎魔持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。炎魔为远程穿刺溅射攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,初始生命值1200、初始攻击力为105-150、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级炎魔,每次升级增加生命值1200点、攻击力150点、防御力15点。热键X。

                  c、季风:在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成伤害。每升一级增加每阵闪电伤害80点、魔法消耗80点,持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为15秒,影响范围始终为350。热键C。

                  d、邪恶光环:增加周围友军单位的移动速度和生命恢复速度。每升一级增加10%移动速度、每秒3点生命恢复速度。热键V。

                  e、死亡之指:可对目标造成巨大伤害。每升一级增加伤害1000点、魔法消耗100点,施放间隔时间始终为60秒。热键B。

           (5)、恶魔猎手:近战攻击,技能为:

                  a、献祭:让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成伤害。每升一级增加每秒伤害50点、每秒魔法消耗5点、激活魔法消耗20点。热键Z。

                  b、法力燃烧:射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。每升一级增加敌人魔法消耗150点、玩家魔法消耗50点,施放间隔时间始终为10秒。热键X。

                  c、暗影突袭:投掷出一把毒性匕首对敌方单位造成巨大的伤害,随后每秒造成一定的伤害,匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位50%移动速度。每升一级增加初始伤害300点、每秒毒素伤害30点、玩家魔法消耗80点,毒素持续时间始终为5秒,施放间隔时间始终为30秒。热键C。

                  d、闪避:使恶魔猎手有一定几率躲避掉敌人的攻击。每升一级增加闪避几率7%。热键V。

                  e、变身:让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程溅射攻击能力并会增加生命值。每升一级增加1000点生命值、魔法消耗100点,施放间隔时间始终为120秒。热键B。

           (6)、剑圣:近战攻击,技能为:

                  a、疾风步:在一定时间内隐形并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成更多的伤害。每升一级增加移动速度10%、额外攻击伤害100点、魔法消耗50点,持续时间始终为20秒,施放间隔时间始终为40秒。热键Z。

                  b、镜像:创造出3个分身并驱逐掉自己身上所有的魔法效果,分身可造成低于本体的伤害,受到的伤害比本体更大。第一级初始受到伤害200%,每升一级增加镜像伤害9%、减少受到伤害10%、魔法消耗80点,镜像持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为80秒。热键X。

                  c、毒蛇守卫:召唤出固定不动的毒蛇守卫攻击敌人,并对魔法免疫。每升一级增加魔法消耗80点,毒蛇守卫数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),毒蛇守卫持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。毒蛇守卫为远程魔法攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,初始生命值1400、初始攻击力为150-200、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级炎魔,每次升级增加生命值1400点、攻击力175点、防御力15点。热键C。

                  d、妖术:让目标单位在一定时间内变成一只随机的小动物,并使其不能使用某些技能。初始变形时间3秒、施放间隔时间为12秒,每升一级增加变形时间1秒、魔法消耗70点、施放间隔时间4秒。热键V。

                  e、剑刃风暴:在周围形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴,对周围敌方单位造成伤害。每升一级增加每秒伤害150点、魔法消耗100点,持续时间始终为8秒,施放间隔时间始终为120秒。热键B。

           (7)、月之女祭司:远程攻击,技能为:

                  a、召唤熊:召唤熊来攻击你的敌人。每升一级增加魔法消耗80点,熊数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),熊持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为40秒。熊为近战普通攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,具有“重击”技能(15%几率使敌人眩晕3秒),初始生命值1600、初始攻击力为101-110、初始防御力为20;技能第3、5、7、9级时升级熊,每次升级增加生命值1600点、攻击力101-110点、防御力20点。热键Z。

                  b、刀阵旋风:对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。每升一级增加伤害300点、魔法消耗70点,施放间隔时间始终为10秒。热键X。

                  c、灼热之箭:每次攻击可附加一定的火焰伤害,但是每次攻击会消耗一定的魔法值。每升一级增加火焰伤害50点,每次攻击魔法消耗始终为12点。热键C。

                  d、强击光环:一种能增加周围友军单位近战和远程攻击力的光环。每升一级增加10%攻击力。热键V。

                  e、群星坠落:召唤出一阵阵的流星雨对敌人造成伤害。每升一级增加每阵流星雨伤害200点、魔法消耗100点,持续时间始终为20秒,施放间隔时间始终为120秒。热键B。

           (8)、黑暗游侠:远程攻击,技能为:

                  a、沉默魔法:阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。初始效果持续时间3秒、施放间隔时间为12秒,每升一级增加效果持续时间1秒、魔法消耗70点、施放间隔时间3秒。热键Z。

                  b、火箭群:对某个区域用火箭进行攻击,对区域内的敌人造成伤害。每升一级增加最大伤害400点、魔法消耗80点,持续时间始终为1秒,施放间隔时间始终为10秒。热键X。

                  c、睡眠:使目标单位处于睡眠状态,睡眠单位被攻击后会自动醒来。初始睡眠时间5秒、施放间隔时间为12秒,每升一级增加睡眠时间1秒、魔法消耗50点、施放间隔时间2秒。热键C。

                  d、召唤豪猪:召唤愤怒的豪猪来为你作战。每升一级增加魔法消耗80点,豪猪数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),豪猪持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。豪猪为远程穿刺攻击,护甲类型为中型,攻击时间间隔1.00,具有“嗜血”技能(使目标在30秒内增加50%攻击速度,施放间隔时间20秒),初始生命值1500、初始攻击力为101-200、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级豪猪,每次升级增加生命值1500点、攻击力150点、防御力15点。热键V。

                  e、心灵之火:增加目标单位的攻击力和防御力。每升一级增加目标单位20%攻击力、20点防御力、魔法消耗100点,效果持续时间始终为30秒,施放间隔时间始终为60秒。热键B。

           (9)、血魔法师:近战攻击,技能为:

                  a、烈焰风暴:召唤出一道巨大的火焰对一定区域内的敌方单位造成伤害,在火焰慢慢熄灭的过程中还会对敌方单位造成轻微伤害。每升一级增加初始每秒火焰伤害200点、熄灭每秒伤害20点、魔法消耗90点,初始火焰持续时间始终为3秒,火焰熄灭时间始终为6秒,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、魔法吸吮:能吸取敌人的魔法值或向友军单位转移魔法值。每升一级增加每秒吸取或转移魔法值50点、自身魔法消耗50点,施放间隔时间始终为20秒。热键X。

                  c、驱散:使敌方单位变为气化形态,重量变轻并降低50%移动速度,气化形态的单位不能攻击,但是能施放魔法,也会受到魔法的额外伤害。初始气化时间4秒、施放间隔时间为12秒,每升一级增加气化时间1秒、魔法消耗60点、施放间隔时间3秒。热键C。

                  d、酸性炸弹:投掷出一瓶酸性液体,对其目标和周围单位同时造成持续伤害并减少护甲。每升一级增加每秒伤害60点、魔法消耗80点、减少护甲7点,持续时间始终为6秒,施放间隔时间始终为15秒。热键V。

                  e、地狱火:召唤出一个地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成伤害并眩晕3秒。每升一级增加魔法消耗100点,持续时间始终为90秒,施放间隔时间始终为180秒。地狱火为近战混乱攻击,护甲类型为加强型,攻击时间间隔0.80,具有“魔法免疫”、“抗性皮肤”和“永久献祭”(对周围敌人每秒造成100点伤害)技能,初始生命值2000、初始攻击力为151-250、初始防御力为10;每次升级增加生命值2000点、攻击力150点、防御力10点。热键B。

           (10)、先知:近战攻击,技能为:

                  a、召唤灵兽:召唤出灵兽攻击敌人。每升一级增加魔法消耗80点,灵兽数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),灵兽持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。灵兽为近战混乱攻击,护甲类型为中型,攻击时间间隔0.80,具有“魔法回应”技能(每次攻击消耗目标50点魔法值并造成同等数量的伤害),初始生命值1500、初始攻击力为121-130、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级灵兽,每次升级增加生命值1500点、攻击力120点、防御力15点。热键Z。

                  b、野兽幽魂:召唤出幽魂之狼来为你战斗。每升一级增加魔法消耗80点,幽魂之狼数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),幽魂之狼持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。幽魂之狼为近战普通攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,具有“致命一击”技能(20%几率造成2倍伤害),初始生命值1500、初始攻击力为101-200、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级幽魂之狼,每次升级增加生命值1500点、攻击力150点、防御力15点。热键X。

                  c、闪电链:投掷出一道能进行跳跃的闪电,每次跳跃都会减小闪电的攻击力。每升一级增加伤害300点、魔法消耗60点,闪电跳跃次数始终为6次,施放间隔时间始终为10秒。热键C。

                  d、辉煌光环:能加快周围友军单位的魔法恢复速度。每升一级增加每秒2点魔法恢复速度。热键V。

                  e、蝗虫群:召唤出一群蝗虫来攻击敌人,在它们攻击敌人时会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回自己身边时该物质能恢复自身的生命值。每升一级增加魔法消耗100点。热键B。

           (11)、巫妖:远程攻击,技能为:

                  a、霜冻新星:能对敌人进行范围冰冻攻击并使其3秒内减速。每升一级增加伤害300点、魔法消耗60点,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、腐臭蜂群:放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成伤害。每升一级增加伤害300点、魔法消耗60点,施放间隔时间始终为10秒。热键X。

                  c、霜冻护甲:使目标身上具有一层霜冻保护,保护层能增加护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速。每升一级增加防御力10点、魔法消耗80点,护甲持续时间始终为30秒,施放间隔时间始终为15秒。热键C。

                  d、荆棘光环:该光环能使周围友军单位反弹近战伤害。每升一级增加反弹近战伤害10%。热键V。

                  e、建造炮塔:可建造炮塔攻击敌人。每升一级增加魔法消耗100点,施放间隔时间始终为60秒。炮塔为远程混乱攻击,护甲类型为加强型,攻击时间间隔1.00,具有“多重箭”技能(可同时攻击3个目标),初始生命值1200、初始攻击力为102-300、初始防御力为5;每次升级增加生命值1200点、攻击力100点、防御力5点。热键B。

           (12)、娜迦女海巫:远程攻击,技能为:

                  a、叉状闪电:召唤一道锥形闪电伤害最多5个敌人。每升一级增加伤害300点、魔法消耗60点,施放间隔时间始终为10秒。热键Z。

                  b、霜冻之箭:每次攻击带有冰冻效果,造成额外的伤害,使敌人单位减慢攻击和移动速度。每升一级减少8%攻击速度和8%移动速度、增加额外冰冻伤害50点,每一箭魔法消耗始终为15点,冰冻持续时间始终为5秒。热键X。

                  c、魔法护盾:建立一个魔法护盾,用魔法能量来吸收伤害。启动魔法消耗始终为50点,每升一级增加吸收伤害0.5点。热键C。

                  d、召唤水元素:召唤出水元素进行战斗。每升一级增加魔法消耗80点,水元素数量为1个(技能第1、3、5、7、9级时)或2个(技能第2、4、6、8、10级时),水元素持续时间始终为60秒,施放间隔时间始终为30秒。水元素为远程穿刺溅射攻击,护甲类型为重型,攻击时间间隔0.80,初始生命值1500、初始攻击力为102-200、初始防御力为15;技能第3、5、7、9级时升级水元素,每次升级增加生命值1500点、攻击力150点、防御力15点。热键V。

                  e、龙卷风:召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以对敌人造成伤害并减慢敌人移动速度,随机将敌人单位抛入空中。每升一级增加每秒伤害100点、魔法消耗100点,减慢移动速度始终为60%,抛入空中持续时间始终为10秒,施放间隔时间始终为120秒。热键B。

           上述每个英雄的前四个技能为普通技能,在英雄第1、6、11、16、21、26、31、36、41、46级时可升级;终极技能(上述每个英雄的最后一个技能)在英雄第5、10、15、20、25、30、35、40、45、50级时可升级,共可升10级。

           圣骑士、牛头人酋长、熊猫酒仙、火焰巨魔为力量型英雄,力量型英雄每升一级,力量+5,敏捷+2、智力+2;恶魔猎手、剑圣、月之女祭司、黑暗游侠为敏捷型英雄,敏捷型英雄每升一级,力量+2,敏捷+5、智力+2;血魔法师、先知、巫妖、娜迦女海巫为智力型英雄,智力型英雄每升一级,力量+2,敏捷+2、智力+5。

           所有玩家英雄初始生命值1000,初始魔法值300,初始力量20、敏捷20、智力20,初始攻击力51-60,初始防御力0,基础攻击时间间隔(不算敏捷对攻击速度的影响)为1.50,基础移动速度(不算敏捷对移动速度的影响)为300。

           玩家英雄在非比赛过程中死亡的话,会在30秒后于安全区内复活。

        2、物品:可在物品商店里购买,物品商店在安全区内。物品包括:

           (1)、生命药水:可恢复800点生命值,使用间隔时间5秒。一次购买数量20个,不能重叠,价格为金子500。热键Q。

           (2)、大生命药水:可恢复8000点生命值,使用间隔时间10秒。一次购买数量20个,不能重叠,价格为金子4500。热键W。

           (3)、魔法药水:可恢复400点魔法值,使用间隔时间5秒。一次购买数量20个,不能重叠,价格为金子700。热键E。

           (4)、大魔法药水:可恢复4000点魔法值,使用间隔时间10秒。一次购买数量20个,不能重叠,价格为金子6300。热键R。

           (5)、恢复药水:可恢复800点生命值和400点魔法值,使用间隔时间5秒。一次购买数量10个,不能重叠,价格为金子1000。热键A。

           (6)、大恢复药水:可恢复8000点生命值和4000点魔法值,使用间隔时间10秒。一次购买数量10个,不能重叠,价格为金子9000。热键S。

           (7)、无敌药水:在10秒钟内使英雄处于无敌状态,使用间隔时间30秒。一次购买数量5个,不能重叠,价格为金子6000。热键D。

           (8)、大无敌药水:在20秒钟内使英雄处于无敌状态,使用间隔时间30秒。一次购买数量5个,不能重叠,价格为金子10000。热键F。

           (9)、治疗守卫:放置一个守卫来治疗范围500以内的单位,持续时间为30秒,生命回复率2%。一次购买数量5个,不能重叠,价格为金子1000。热键Z。

           (10)、重生十字章:在英雄死后3秒自动让其复活,并让其拥有1000点的生命值。一次购买数量3个,不能重叠,价格为金子3000。热键X。

           (11)、幻象权杖:能制造目标单位的一个幻象。幻象具备目标单位50%的攻击力,受到伤害为目标单位的150%。在60秒之后或者生命值达到零之后幻象会自动消失。一共可以使用3次。使用间隔时间30秒。一次购买数量1个,不能重叠,价格为金子5000。热键C。

        3、装备:可在装备商店里购买,装备商店在安全区内。装备包括:

           (1)、基础武器:英雄使用的基础武器,可装备多件。攻击力+50,价格为金子1500。热键Q。

           (2)、高级武器:英雄使用的高级武器,可装备多件。攻击力+250,价格为金子15000。热键W。

           (3)、基础护甲:英雄使用的基础护甲,可装备多件。防御力+10,增加生命值500点,价格为金子2000。热键E。

           (4)、高级护甲:英雄使用的高级护甲,可装备多件。防御力+50,增加生命值2500点,价格为金子20000。热键R。

           (5)、吸血面具:装备后可使英雄攻击时吸血30%,注意和某些英雄自动释放的技能有冲突。价格为金子7000。热键A。

           (6)、分裂戒指:佩戴后可使近战英雄拥有20%的溅射伤害。价格为金子5000。热键S。

           (7)、多攻垂饰:佩戴后可使远程攻击英雄同时攻击3个目标,注意和某些英雄自动释放的技能有冲突。价格为金子5000。热键D。

           (8)、致命项链:佩戴后可使英雄有20%的几率打出3倍伤害。价格为金子5000。热键F。

           (9)、加速手套:装备后可增加英雄30%的攻击速度。价格为金子3000。热键Z。

           (10)、腐蚀之球:可使周围1000范围内敌人的防御力减少10点。价格为金子10000。热键X。

           (11)、闪避护符:佩戴后可使英雄有25%的概率躲避掉敌人的攻击,不能和闪避以及醉拳技能一起使用。价格为金子3000。热键C。

        4、书籍:可在书店里购买,书店在安全区内。书籍包括:

           (1)、力量之书+2:能永久性地提高英雄2点力量。价格为金子500。热键Q。

           (2)、力量之书+20:能永久性地提高英雄20点力量。价格为金子4500。热键A。

           (3)、敏捷之书+2:能永久性地提高英雄2点敏捷。价格为金子600。热键W。

           (4)、敏捷之书+20:能永久性地提高英雄20点敏捷。价格为金子5400。热键S。

           (5)、智力之书+2:能永久性地提高英雄2点智力。价格为金子400。热键E。

           (6)、智力之书+20:能永久性地提高英雄20点智力。价格为金子3600。热键D。

           (7)、知识之书+2:能永久性地提高英雄2点力量、敏捷和智力。价格为金子1200。热键R。

           (8)、知识之书+20:能永久性地提高英雄20点力量、敏捷和智力。价格为金子10000。热键F。

           (9)、生命之书:能永久性地增加英雄1000点生命值。价格为金子6000。热键Z。

           (10)、经验之书:能永久性地增加英雄5000点经验值。价格为金子8000。热键X。

           (11)、等级之书:能永久性地提高英雄一个等级。价格为金子10000。热键C。

        5、合成:可在合成商店进行装备的合成,合成商店在安全区内。合成内容包括:

           (1)、合成终极武器:两件高级武器可以合成为终极武器,攻击力+500,合成费用2木头。热键Q。

           (2)、合成吸血武器:高级武器和吸血面具可以合成为吸血武器,攻击力+250并使英雄攻击时吸血30%,合成费用1木头。热键W。

           (3)、合成分裂武器:高级武器和分裂戒指可以合成为分裂武器,攻击力+250并使近战英雄拥有20%的溅射伤害,合成费用1木头。热键E。

           (4)、合成多攻武器:高级武器和多攻垂饰可以合成为多攻武器,攻击力+250并使远程攻击英雄可同时攻击3个目标,合成费用1木头。热键R。

           (5)、合成致命武器:高级武器和致命项链可以合成为致命武器,攻击力+250并使英雄有20%的几率打出3倍伤害,合成费用1木头。热键A。

           (6)、合成加速武器:高级武器和加速手套可以合成为加速武器,攻击力+250并增加英雄30%的攻击速度,合成费用1木头。热键S。

           (7)、合成终极护甲:两件高级护甲可以合成为终极护甲,防御力+100,增加生命值5000点,合成费用3木头。热键D。

           (8)、合成闪避护甲:高级护甲和闪避护符可以合成为闪避护甲,防御力+50,增加生命值2500点,使英雄有25%的概率躲避掉敌人的攻击,合成费用2木头。热键F。

           (9)、合成吸血戒指:吸血面具和分裂戒指可以合成为吸血戒指,使英雄攻击时吸血30%并使近战英雄拥有20%的溅射伤害,合成费用1木头。热键Z。

           (10)、合成吸血项链:吸血面具和致命项链可以合成为吸血项链,使英雄攻击时吸血30%并使英雄有20%的几率打出3倍伤害,合成费用1木头。热键X。

           (11)、合成吸血垂饰:吸血面具和多攻垂饰可以合成为吸血垂饰,使英雄攻击时吸血30%并使远程攻击英雄可同时攻击3个目标,合成费用1木头。热键C。

           合成有几率会失败,失败几率为20%,合成失败的话所有合成物品全部消失。

        6、储藏箱:每个玩家一个,可以用来放置物品。储藏箱的位置在安全区的上方和下方。


    六、采矿:

        1、采矿场的位置在地图右上角、选择英雄区域的上下方。

        2、在采矿场中可以建造农民(建造价格为金子100,建造热键Q)采集金矿(每个金矿金子数量为30000),每次采矿数量为20。

        3、采矿场可以升级采矿数量:升级次数为3次,每次升级可提高农民采矿数量10。第一次升级花费金子1000,第二次金子2000,第三次金子3000。热键U。

        4、玩家退出游戏后,其对应的采矿场和农民会被去掉。


    七、训练场:

        1、一共有8个单人训练场和2个团体训练场,位置在地图的中间、比赛场地的下方。单人训练场供每个玩家单独训练,团体训练场供每一方的所有英雄训练。

        2、训练场中出现的怪物为:

           (1)、憎恶:近战攻击兵种,只能攻击地面单位。初始生命值200,初始防御力2,护甲类型为中型,初始攻击力21-30,攻击类型为普通,攻击时间间隔1.00,移动速度300。附带金子50+。

           (2)、憎恶王:近战攻击兵种,只能攻击地面单位。初始生命值4000,初始防御力60,护甲类型为中型,初始攻击力501-600,攻击类型为普通,攻击时间间隔1.00,移动速度300。附带金子500+。

           憎恶有10%几率掉落力量之书+2、敏捷之书+2、智力之书+2或知识之书+2。憎恶王有50%几率掉落力量之书+20、敏捷之书+20、智力之书+20或知识之书+20。

           每个训练场中的憎恶被全部消灭后即会刷新出新的憎恶,单人训练场每次刷新出现10个,团体训练场每次刷新出现20个。团体训练场有可能会刷新出憎恶王,单人训练场中不会出现憎恶王。

           从玩家进入训练场开始,每隔1分钟所有训练场的憎恶会升级,每次升级增加憎恶8点攻击力、1点防御力和80点生命值。憎恶王不会升级。

        3、训练场入口在安全区的下方,进入训练场需要花费1木头,进入单人训练场时玩家英雄会被自动分配到无人使用的单人训练场;每个训练场都有传送石,可从传送石回到安全区,同样需要花费1木头。每次进入或退出训练场之间有30秒的间隔。

        4、训练场入口处可以用金子购买木头,一个木头的价格为金子8000。


    八、MF:

        1、MF区的位置在地图的中间、训练场的下方,可从安全区上方的MF区入口进入,进入需要支付1木头的费用;MF区的四个拐角各有一个传送石,可从传送石回到安全区,同样需要花费1木头。每次进入或退出MF区之间有30秒的间隔。

        2、MF区可以MF的方式有:

           (1)、消灭毁灭守卫:毁灭守卫有5%的几率掉落1木头。

                  从玩家进入MF区开始,每隔1分钟毁灭守卫会升级,每次升级增加毁灭守卫15点攻击力、2点防御力和150点生命值。

           (2)、带回“女妖之心”:杀死女妖,将掉落的物品“女妖之心”(掉落几率25%)带回安全区内的MF区入口处,可得到3个木头。

           (3)、合成“武器增强石”:杀死巫师、地穴领主、食尸鬼和骷髅战士,它们分别有50%几率掉落“武器增强石合成材料一”、“武器增强石合成材料二”、“武器增强石合成材料三”、“武器增强石合成材料四”。将这四个合成材料带回安全区内的MF区入口处,合成“武器增强石”(合成费用2木头,热键A)。

                  “武器增强石”和“终极武器”可以合成“超级武器”,攻击力+800,所有属性+200(合成费用5木头,热键S)。

           (4)、合成“护甲增强石”:杀死死亡骑士、恐惧魔王、阿克蒙德,它们分别有40%几率掉落“护甲增强石合成材料一”、“护甲增强石合成材料二”、“护甲增强石合成材料三”。将这三个合成材料带回安全区内的MF区入口处,合成“护甲增强石”(合成费用3木头,热键Z)。

                  “护甲增强石”和“终极护甲”可以合成“超级护甲”,防御力+200,增加生命值10000点,减少75%受到的魔法伤害(合成费用7木头,热键X)。

        3、MF区出现的怪物有:

           (1)、毁灭守卫:近战攻击兵种,可攻击地面和空中单位。生命值1000,防御力4,护甲类型为重型,攻击力51-60,攻击类型为混乱,攻击时间间隔1.00,移动速度350。附带金子100+。

           (2)、女妖:远程攻击兵种,可攻击地面和空中单位,技能为“腐蚀”,可降低敌人(包括建筑物)30点防御力。生命值8000,防御力40,护甲类型为加强型,攻击力1010-2000,攻击类型为混乱,攻击时间间隔1.00,射程500,移动速度350。附带金子2000+。

           (3)、巫师:远程攻击;生命值10000,魔法值2000,防御力50,护甲类型为英雄,攻击力1004-1400,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,射程600,移动速度400;技能为“残废”,降低敌人50%移动速度和50%攻击速度,并减弱其50%的攻击力,持续20秒,魔法消耗400点,施放间隔时间30秒。附带金子1000+。

           (4)、地穴领主:近战;生命值20000,魔法值2000,防御力80,护甲类型为英雄,攻击力1207-1900,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,移动速度400;技能为“穿刺”,伤害2000点,眩晕时间2秒,魔法消耗400点,施放间隔时间20秒。附带金子2000+。

           (5)、食尸鬼:近战;生命值30000,魔法值2000,防御力110,护甲类型为英雄,攻击力1409-2300,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,移动速度400;技能为“尖刺外壳”,防御力增加100,反弹100%的近战伤害。附带金子3000+。

           (6)、骷髅战士:近战;生命值40000,魔法值2000,防御力150,护甲类型为英雄,攻击力1611-2700,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,移动速度400;技能为“致命一击”,20%的几率打出5倍伤害。附带金子4000+。

           (7)、死亡骑士:近战;生命值60000,魔法值4000,防御力200,护甲类型为英雄,攻击力3030-6000,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,移动速度400;技能为“邪恶光环”,增加周围外星人兵种或将领(英雄)30%移动速度和1%生命恢复速度。附带金子8000+。

           (8)、恐惧魔王:近战;生命值80000,魔法值7000,防御力300,护甲类型为英雄,攻击力4040-8000,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,移动速度400;技能为“吸血光环”,使附近的外星人兵种或将领(英雄)吸血30%。附带金子9000+。

           (9)、阿克蒙德:远程攻击;生命值100000,魔法值10000,防御力400,护甲类型为英雄,攻击力5050-10000,攻击类型为混乱,攻击时间间隔0.50,射程600,移动速度400;技能为“神秘火焰”和“魔法免疫”,“神秘火焰”可释放出一道火焰对敌人造成5000点伤害及以后5秒内每秒500点伤害,魔法消耗500点,施放间隔时间5秒。附带金子10000+。


    九、运输:

        1、在地图的最下方的狭长地带,可以用马匹来运输货物到狭长地带的另一端,将货物卖给商店来获得金子或木头。

        2、每个玩家都有一匹马,马的生命值为100000,基础移动速度为350,物品栏为2格。马具有如下技能:

           (1)、加速:在10秒内移动速度增加50%,施放间隔时间20秒。热键Q。

           (2)、投石:投掷一块石头将对方马匹击昏5秒,施放间隔时间20秒。热键W。

        3、货物会自动生成,每个货物可卖金子1000;有时会生成可卖1个木头的货物。


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